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評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?!

2021-02-03 05:40:32  閱讀:-  來(lái)源:

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,提起這款作品我的幾位朋友們都不住地?fù)u頭嘆氣,一方面是由于近日解禁的媒體評(píng)分相當(dāng)不妙,另一方面是因?yàn)樵谠囃鏁r(shí)殘念的游戲體驗(yàn)。很難想象一款砸入1億加元巨資、耗時(shí)5年之久、還擁有眾多粉絲基礎(chǔ)的大作居然如此莫名其妙地翻車(chē)了。不過(guò)究竟這款游戲好不好玩,還得由玩家們自己去感受、評(píng)價(jià),我們不妨一起來(lái)聊聊這款游戲的方方面面。

盡管大多數(shù)上手本作的玩家可能都是《質(zhì)量效應(yīng)》系列的粉絲,不過(guò)筆者還是想要先從本作的題材——太空歌劇入手,稍微探究一下為什么《質(zhì)量效應(yīng)》是如此地吸引人。所謂太空歌?。⊿pace opera)就是科幻的一個(gè)分支,它更強(qiáng)調(diào)故事的戲劇性,不像硬科幻強(qiáng)調(diào)科學(xué)的考證,也不同軟科幻強(qiáng)調(diào)啟發(fā)性。通常此型作品可以說(shuō)是直接把現(xiàn)實(shí)的故事,放到太空或外星的架空背景中。人物的思想和言行,與現(xiàn)實(shí)甚至歷史相近,這類(lèi)作品的背景通常是龐大的銀河帝國(guó)或繁復(fù)的異星文化,情節(jié)混合了動(dòng)作和冒險(xiǎn),是地道的宇宙英雄羅曼史。

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

聽(tīng)起來(lái)可能有點(diǎn)復(fù)雜,我們不妨就以《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》為例來(lái)簡(jiǎn)單地講解一下:試想,如果我們把主角“探路者”(Pathefinder)的身份換成開(kāi)拓荒野的西部牛仔,把尋找人類(lèi)新家園的重要任務(wù)替換成拓荒者開(kāi)辟樂(lè)土的行動(dòng),再將形態(tài)各異的種種外星人換成文化、膚色各異的不同民族,你是不是也會(huì)覺(jué)得這部“西部冒險(xiǎn):仙女座”毫無(wú)違和感呢?實(shí)際上,太空歌劇的魅力即在于此,盡管故事的發(fā)生地是遙不可及的幽深太空,但是由于人物的舉止、思想并沒(méi)有給人以太大的疏離感,所以玩家們很容易將自己代入到這場(chǎng)波瀾壯闊的冒險(xiǎn)當(dāng)中,與主人公們同心跳、共命運(yùn)。

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

當(dāng)然,《仙女座》中炫酷的技能、火爆的戰(zhàn)斗、超乎常識(shí)的太空奇景,這一切夢(mèng)幻般的元素當(dāng)然都是現(xiàn)實(shí)中并不存在的。而正因?yàn)榍懊嫖覀兯岬降哪欠N“代入感”,玩家們能夠在欣賞這種奇麗景象的時(shí)候也能夠更有身臨其境之感。恰好Bioware也貼心地為玩家們準(zhǔn)備好了新座駕游民號(hào)(Nomad)機(jī)車(chē)以及新飛船Tempest,讓玩家可以非常愜意地探索浩瀚星系中的每一個(gè)神秘星球。要知道,想要建立一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界并不困難,但是用豐富又不重樣的景觀和人物去填充整個(gè)開(kāi)放世界就是一件浩大的工程了,而在《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》中,Bioware不僅做到了“填充”,還將這些“填充物”塑造地美觀大氣又充滿驚喜。這一切美麗的景觀不消我多做贅述,只消看看官方發(fā)布的4K HDR宣傳片就能了解。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》4K HDR預(yù)告:

當(dāng)然《仙女座》不是一款買(mǎi)來(lái)看風(fēng)景的游戲,本作對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn)翻新讓它已經(jīng)足以稱(chēng)為系列之最。《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的戰(zhàn)斗節(jié)奏明快,特效也是相當(dāng)刺激火爆。本作中新加入了火箭跳以及沖刺,讓玩家可以憑借自己的高機(jī)動(dòng)性殺個(gè)三進(jìn)三出,再加上本作不再存在一些諸如過(guò)熱、掩體互動(dòng)卡頓之類(lèi)的尷尬問(wèn)題,玩家們可以痛快地打出各種combo擊殺敵人。

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

另外,技能樹(shù)也在本作中得到了極大的豐富,選擇也更加自由。玩家們終于可以擺脫職業(yè)限制,自由地設(shè)定自己想要使用的技能。不過(guò)也因?yàn)檫x項(xiàng)頗為豐富再加上游戲沒(méi)有中文,可能不少玩家得花上相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間來(lái)研究這套改進(jìn)版的技能系統(tǒng)了。

盡管擁有良好的素質(zhì),但是《仙女座》中也存在種種令人啼笑皆非的問(wèn)題,毛病雖然很小,但是由于出現(xiàn)的過(guò)于頻繁,實(shí)在也是讓玩家們難以忽視。這并不是說(shuō)吹毛求疵、雞蛋里挑骨頭,試想:在欣賞一件美麗的工藝品時(shí),如果瑕疵層出不窮,這時(shí)你肯定會(huì)忍不住就盯著那些“小毛病”出神,心中不停地想象這件藝術(shù)品完美的樣子。

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

同理,作為一款擁有諸多RPG元素的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,卻在人物形象塑造、表情動(dòng)作方面出現(xiàn)了大大小小的各種毛病,這真的是一件令人非常遺憾的事情。至于不少玩家質(zhì)疑的《仙女座》中的形象塑造是不是受到了女權(quán)主義者的影響,筆者以為每位玩家的審美不同...不過(guò)這一代中的幾位人物確實(shí)都不能算太美型。

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

除此之外,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》啟用了兩位名不見(jiàn)經(jīng)傳的新主角“探路者”,也摒棄了收割者、星系大戰(zhàn)的悲壯故事背景,據(jù)制作者介紹,他們是希望將《仙女座》的故事構(gòu)建地更加明快陽(yáng)光,同時(shí)也是因?yàn)椤顿|(zhì)量效應(yīng)》三部曲的故事已經(jīng)沒(méi)辦法強(qiáng)行編下去了。這種構(gòu)想當(dāng)然很好,也避免了“狗尾續(xù)貂”的危險(xiǎn)。不過(guò)由于種種原因,本作的敘事文本并沒(méi)有三部曲那么強(qiáng)大的張力,反而顯得有點(diǎn)像爆米花電影。再加上斜坡和前代劇情留給玩家們的印象實(shí)在太深太強(qiáng),這一次的劇本就很難讓粉絲們買(mǎi)賬了。

總而言之,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》也已于今天正式解鎖,不論各大游戲媒體評(píng)價(jià)如何,究竟游戲好不好玩,每位玩家在體驗(yàn)之后一定也會(huì)有著自己的觀點(diǎn)。那么究竟《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》給你的體驗(yàn)如何?它究竟好玩還是不好玩呢?不妨通過(guò)投票表明一下自己的觀點(diǎn)吧。

優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié):

優(yōu)點(diǎn):

1、充滿浪漫色彩的英雄故事。

2、火爆的戰(zhàn)斗,技能樹(shù)豐富,選擇自由。

3、壯美的開(kāi)放世界,可以愜意愉悅地進(jìn)行探索。

缺點(diǎn):

1、呆板、木然的人物以及對(duì)話。

2、雖然都是小bug,不過(guò)出現(xiàn)的頻率實(shí)在是太高了。

你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

好玩

壯闊的開(kāi)放世界、浪漫的英雄史詩(shī)再加上火爆的戰(zhàn)斗,《仙女座》無(wú)疑是好玩的佳作。

不好玩

過(guò)多的bug影響了游戲體驗(yàn),任務(wù)和劇情相當(dāng)無(wú)趣,再加上斜坡都不見(jiàn)了——不好玩。

更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:質(zhì)量效應(yīng):仙女座專(zhuān)區(qū)

以下是各大游戲媒體對(duì)本作的評(píng)分。

VideoGamer-7/10

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

游戲的表現(xiàn)問(wèn)題是造成體驗(yàn)下降的一大原因,而且《仙女座》給人的感受更像《龍騰世紀(jì)》而不是《質(zhì)量效應(yīng)》。不過(guò)如果你喜歡快節(jié)奏槍?xiě)?zhàn)、開(kāi)放世界、好萊塢大片式的英雄故事,你也許會(huì)喜歡這款作品。

1、令人喜愛(ài)的角色和有趣的英雄故事。

2、很酷的太空歌劇場(chǎng)景,值得探索。

3、《質(zhì)量效應(yīng)》系列中最棒的戰(zhàn)斗。

Xbox版本...運(yùn)行地真的不好。

GameSpot-6/10

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

1、令人屏息的壯麗世界值得探索。

2、有趣、瘋狂的戰(zhàn)斗,還有眾多能力可以選擇。

3、敘事框架構(gòu)建地相當(dāng)成功。

1、呆板、木然的人物以及對(duì)話

2、收集物品的任務(wù)太多,但是關(guān)鍵性的決斷卻又太少。

3、雖然都是小bug,不過(guò)出現(xiàn)的頻率實(shí)在是太高了。

IGN-7.7/10

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》只在某些方面擷取了系列前作的精髓,不過(guò)它也還是一款豐富、有趣的ARPG。

Polygon-7.5/10

評(píng)頭論足:你覺(jué)得《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》好玩嗎?

總評(píng):《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》成功了,但是也有一大堆的問(wèn)題。

Polygon的評(píng)測(cè)編輯表示:對(duì)于《仙女座》他的心情十分矛盾,整體而言游戲中有許多制作粗糙的地方,還存在諸多的技術(shù)問(wèn)題。雖然并沒(méi)有毀了整款游戲,但這些毛病令人分心的程度難以置信地高。

不過(guò)對(duì)于他來(lái)說(shuō),全程測(cè)試結(jié)束以后,他依然在思量著游戲中角色的音容笑貌,而這個(gè)世界中也依然留下了眾多奧秘未被解答,這讓他感到他再一次對(duì)一款新的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲充滿期待。如果以一款游戲通關(guān)時(shí)能夠給玩家?guī)?lái)的感受為評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),即便是存在偶然因素,不過(guò)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的確成功了。

其他各媒體評(píng)分:

Destructoid:6.5/10

Gaming Nexus:8.8/10

GamesRadar:3.5/5

PC Gamer:80/100

Hardcore Gmaer:3.5/5

metacirtic:75 分

GamingTrend:80/100

Metro Game Central:6/10

PlayStation Life Style:6.5/10