十周年:蘋果第一代iPhone誕生記
如果喬納森團(tuán)隊在絕望時選擇放棄……
iPhone 發(fā)布 10 周年讓很多人感嘆時光飛逝,自己的生活和工作因?yàn)檫@臺設(shè)備的出現(xiàn),出現(xiàn)了巨大的變化。如今 10 年之后,很多人還是非常想知道 iPhone 是如何誕生的。其實(shí) iPhone 是蘋果工業(yè)設(shè)計多年努力工作的成果。面對開發(fā)終極智能手機(jī)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn),他們費(fèi)盡心思,測試多個原型設(shè)計,進(jìn)行大量 CAD 設(shè)計。
今天就讓我們通過傳記作家利安德·卡尼(Leander Kahney)一起來了解第一代 iPhone 的誕生記吧:
多點(diǎn)觸控的初步演示
2003 年晚些時候,就在 iPod mini 上市前的某個清晨,喬納森和他的團(tuán)隊又聚到了一起,舉行一周兩次的頭腦風(fēng)波會議。和往常一樣,整個團(tuán)隊還是圍著工作室的廚房餐桌。團(tuán)隊工業(yè)設(shè)計師之一Duncan Kerr給成員進(jìn)行展示和說明。1999 年成為蘋果設(shè)計團(tuán)隊成員之前,Duncan Kerr 曾在 IDEO 工作過幾年,工程經(jīng)驗(yàn)豐富,非常喜歡新技術(shù)。
Kerr 曾與蘋果輸入工程小組合作過,該小組主要探討Mac的其他輸入方式,以便在開發(fā)新方式之后淘汰鍵盤和鼠標(biāo)。那天 Kerr 把自己了解到的新技術(shù)向設(shè)計小組的成員進(jìn)行了展示之后,小組的成員都驚呆了。
“簡直太驚人了。”Doug Satzger 一邊搖著頭,一邊用一副無法相信的樣子說著,“真的是一場驚人的頭腦風(fēng)暴會議?!?/p>
參加這場頭腦風(fēng)暴會議的都是核心工業(yè)設(shè)計團(tuán)隊的成員,包括喬納森,Richard Howarth、Chris Stringer、Eugene Whang、Danny Coster、Danny De Iullis、Rico Zorkendorfer、Shin Nishibori、Bart Andre 和 Satzger。
“我還記得 Duncan 向我們演示了通過多點(diǎn)觸控,你可以用兩指或三指去做不同的事情?!盨atzger 說,“他向我們演示了屏上旋轉(zhuǎn)和放大——我非常驚訝竟然還有這樣的東西。”
這個早上團(tuán)隊里的人第一次聽說多點(diǎn)觸控這個概念。今天多點(diǎn)觸控已是司空見慣,但當(dāng)時的觸控界面還是非常原始的。但部分的觸摸設(shè)備,比如 Palm Pilots 和 Windows平板都是用觸控筆來控制的。那些能夠響應(yīng)手指操作的屏幕,比如 ATM 也只能夠支持一根手指的點(diǎn)擊操控。當(dāng)時還沒有捏放手勢,也沒有向上、向下、向左或向右的輕掃手勢。
Kerr 在演示時表示,這項新技術(shù)支持使用兩根和三根手指去進(jìn)行操作,而不是單指操作,而且相比單指按擊操作界面,它能夠支持更為成熟的觸控界面。
關(guān)于多點(diǎn)觸控設(shè)備的頭腦風(fēng)暴
在了解這個更成熟的觸控界面之后,整個團(tuán)隊的成員都興奮起來,他們開始頭腦風(fēng)暴,思考可以用這樣的技術(shù)開發(fā)出怎樣的硬件產(chǎn)品。最顯而易見的就是觸控屏 Mac。用戶只需要在屏幕上點(diǎn)擊就能夠控制Mac,不需要鍵盤和鼠標(biāo)。其中有一名設(shè)計師建議開發(fā)觸控屏控制器,用它來替代鍵盤和鼠標(biāo),類似于虛擬鍵盤和軟按鍵。
Satzger 記得,“當(dāng)時我們提了這么一個問題:我們開發(fā)個平板電腦怎么樣?現(xiàn)在市面上已經(jīng)有平板電腦了,我們再做進(jìn)一步的開發(fā)如何?觸控是一回事,多點(diǎn)觸控是新的,是另一回事。你可以輕掃翻頁,而不是在屏幕上找個能夠翻頁的按鍵。我們不用通過按鍵去觸發(fā)操作,直接像翻報紙那樣翻頁。”
喬納森對計算觸覺一直非常贊賞,以前他曾在自己的機(jī)器上加把手,以便觸控。不過這次是真正的終極觸控設(shè)備。沒有鍵盤、鼠標(biāo)、觸控筆乃至控制滾輪,用戶就用自己的手指去觸控界面。還有比這更親密的交互方式嗎?
蘋果輸入工程團(tuán)隊建立了一個巨大的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),用于測試多點(diǎn)觸控。它是一面像乒乓球桌那么大的電容屏,頂部懸掛一臺投影儀。投影儀將Mac的操作系統(tǒng)投射到陣列上,這個陣列就是大量的電線。
“它會改變一切?!笨戳诉@個系統(tǒng)之后,喬納森是這樣對設(shè)計團(tuán)隊的人說。他想把這個系統(tǒng)展示給喬布斯看,但很怕被潑冷水,畢竟整個系統(tǒng)還是非常原始的狀態(tài),沒有經(jīng)過任何改善。喬納森認(rèn)為他還是應(yīng)該在周圍無人的情況下,悄悄向喬布斯展示他們的工作進(jìn)展。
“喬布斯是那種很快就會給出自己意見的人,我沒有在其他人面前向他演示這個東西?!眴碳{森說,“他可能會說‘這簡直垃圾’,然后否定掉這個想法。我覺得這個想法還沒有成熟,所以在開發(fā)的過程中一定不能操之過急。我知道他如果對這個想法不屑一顧,那就太令人難過了,因?yàn)槲抑肋@個系統(tǒng)真的很重要?!?/p>
喬納森跟著自己的直覺,悄悄向喬布斯展示了這個系統(tǒng)。喬布斯非常喜歡這個想法,他說:“這就是未來。”
有了喬布斯的同意,喬納森就指導(dǎo)蘋果最天才的兩個軟件工程師 Imran Chaudhri 和 Bas Ording,將巨大的電容陣列縮小成可用的平板電腦原型機(jī)。一個星期的時間內(nèi),這兩個天才就帶來了12英寸MacBook顯示屏,屏幕連接著Power Mac。需要Power Mac是因?yàn)樗芙o顯示屏解讀手機(jī)提供計算動力支持。
他們用谷歌地圖向喬納森和其他設(shè)計師演示了一番。在搜索到蘋果庫比提諾總部之后,其中一個的手指就在屏幕上那么一操作,蘋果園區(qū)就放大了。在場的設(shè)計師都震驚了。Satzger說,“我們只要在蘋果園區(qū)上做觸摸手勢就能放大或者縮小?!?/p>
開發(fā)一款支持手指控制的平板電腦的可能性很高。它不可能在一夜之間就誕生。但是因?yàn)槭袌龅牧α?,以及以前其他的革命性產(chǎn)品,開發(fā)這么一款產(chǎn)品的可能性就更高了。
iPhone 原型機(jī)即 Model 035
多點(diǎn)觸控對于喬納森設(shè)計團(tuán)隊來說可能是新的概念,可是在學(xué)術(shù)研究上這個概念早就存在。這項技術(shù)最早可以追溯到上世紀(jì) 60 年代,當(dāng)時研究人員已經(jīng)開發(fā)出了第一個針對觸控傳感器的原始電子產(chǎn)品。多倫多大學(xué)在1982年就開發(fā)出可同時檢測多個觸控的系統(tǒng),首個可用的多點(diǎn)觸控屏誕生于 1984 年,和喬布斯發(fā)布 Macintosh 是同一年。到 90 年代晚些時候,市場上才開始出現(xiàn)第一批多點(diǎn)觸控產(chǎn)品,包括特拉華州 FingerWorks 的計算機(jī)手勢輸入墊片和觸敏鍵盤和鼠標(biāo)組合產(chǎn)品。
2005 年早些時候,蘋果公司低調(diào)收購 FingerWorks,然后立即將這家公司的產(chǎn)品從市場上下架。FingerWorks 被收購的消息在一年多之后,兩個創(chuàng)始人Wayne Westerman 和 John Elias 開始為蘋果申請新的觸控專利時才曝光。
看過 Chaudhri 和 Ording 的演示之后,喬納森工業(yè)設(shè)計團(tuán)隊著手開發(fā)更為完備的原型機(jī)。Bart Andre 和 Danny Coster 主導(dǎo)設(shè)計工作。他們開發(fā)的眾多原型機(jī)中,有一臺在蘋果內(nèi)部被稱為Model 035,它是蘋果在 2004 年 3 月 17 日申請的專利的基礎(chǔ)。
Model 035 是一臺巨大的白色平板,看起來像蘋果白色塑料 iBook 的蓋子。Model 035 是用 iBook 的部件組裝出來的,不過沒有鍵盤。035 那時還沒有 home 鍵,是比 2010 年 iPad 還要厚還要大的設(shè)備。不過它和第一代iPad一樣,都是圓角設(shè)計,屏幕外圍有黑色邊框。它運(yùn)行的是修改版的 Mac OS X(這個時候 iOS 還不知道在哪里呢)。
喬納森這邊在設(shè)計平板原型機(jī),蘋果高管那頭為iPod操碎了心。因?yàn)檫@款產(chǎn)品實(shí)在太火了,2003 年銷量 200 萬,2004 年 1000 萬,2005 年是 4000 萬。可是很明顯總一天移動電話要取代 iPad。當(dāng)時很多人都是左手一臺iPod,右手一部手機(jī)。那時手機(jī)只能存幾首歌,可遲早有一天有人,說不定是蘋果的競爭對手就會把它們合二為一。
2005 年蘋果和摩托羅拉合作推出了 iTunes 手機(jī) Rokr E1,它是個看起來像糖果塊的手機(jī),可以播放在 iTunes 音樂商店購買的歌曲。用戶可以通過 iTunes 加載歌曲,用像 iPod 的音樂應(yīng)用播放這些歌曲??墒沁@部手機(jī)本身的限制決定了它最終的悲劇下場。它只能存儲 100 首歌,從電腦傳歌速度也很慢,界面設(shè)計的不好看。喬布斯幾乎難掩對它的蔑視。
另一方面,摩托羅拉 Rokr 手機(jī)也讓所有人都明白,蘋果必須自己做手機(jī)。用戶想要的是在手機(jī)上可以完全體驗(yàn) iPod,可是就喬布斯對蘋果標(biāo)準(zhǔn)的執(zhí)著,蘋果無法相信其他公司能夠做出這么一臺手機(jī)來。
至于 Model 035 后來是怎么變成 iPhone 的,外人不知道。2010 All Things D 大會上,喬布斯曾談到此事。
“我告訴你們一個秘密?!眴滩妓箤τ^眾說。“其實(shí)一開始它是個平板電腦。我腦海里有這么一個想法:一個玻璃屏幕、多點(diǎn)觸控屏幕,用戶可以用手指在這個屏幕上打字輸入。我和我們的開發(fā)人員描述了這么一個設(shè)備。6個月后他們就給了我一個這么瘋狂的屏幕。我把這個屏幕交給公司里一個非常聰明的UI工程師。在他的手里,滾動和其他操作都實(shí)現(xiàn)了。我當(dāng)時想,‘天啊,用這個東西我們可以開發(fā)一臺手機(jī)出來。’所以我們就把平板電腦晾一邊,繼續(xù)著手 iPhone 的開發(fā)?!?/p>
追求更智能的智能手機(jī)
至于蘋果對 iPhone 的追求始于何處,不同的蘋果人有不同的回憶。他們說這個想法始于一次很普通的高管會議上。
斯科特·福斯特爾說:“我們都不喜歡自己在用的手機(jī)。我想當(dāng)時我們用的應(yīng)該是翻蓋手機(jī)。當(dāng)時我們問自己,能不能利用目前在原型平板產(chǎn)品上所有開發(fā)的觸控技術(shù)去開發(fā)出一款手機(jī),它的大小恰好可以放在口袋里,讓它像我們想開發(fā)的平臺電腦一樣強(qiáng)?”
會后,喬布斯、托尼·法德爾、喬恩·魯賓斯坦和菲爾·席勒徑直前往喬納森的工作室看 035 原型機(jī)的演示。喬納森的 035 原型機(jī)演示讓他們留下了深刻印象,可是也提出了關(guān)于如何將這項技術(shù)運(yùn)用到手機(jī)上的質(zhì)疑。
這其中最關(guān)鍵的突破點(diǎn)就在于開發(fā)一個小的測試應(yīng)用,它只能使用 035 平板屏幕的一小部分。
“我們開發(fā)了一個小小的滾動列表?!备K固貭栒f?!拔覀兿氚阉b在口袋里,所以我們把它的一角用作聯(lián)系人列表。你可以在那里,滾動這個聯(lián)系人列表,你可以點(diǎn)擊聯(lián)系人,界面滑動覆蓋,顯示聯(lián)系人信息,點(diǎn)擊電話號碼,顯示正在撥號。測試時不是真的在撥號,但就是會顯示撥號。這些都非常神奇。我們才意識到這種尺寸的觸控屏,能放到口袋里的觸控屏,將會成為一個完美的手機(jī)。”
很多年后,蘋果律師哈羅德·麥克艾因(Harold McElhinny)會告訴你這個項目的工作量有多么巨大?!八枰氖且粋€全新的硬件系統(tǒng)……它需要一個全新的用戶界面,這個界面必須是完全直觀的?!彼f蘋果也是跨越了很大的一次心靈鴻溝才決定進(jìn)入一個新的產(chǎn)品類別?!跋胂脒@其中的風(fēng)險。蘋果已經(jīng)是一家成功的計算機(jī)公司,是一家成功的音樂公司。他們將進(jìn)入的領(lǐng)域正被幾大巨頭支配……蘋果在手機(jī)領(lǐng)域是無名小卒,沒有任何可信度?!?/p>
iPhone 平行項目:P1 和 P2
麥克艾因還說,他認(rèn)為這個項目如果誤入歧途,那會毀了蘋果公司。為了降低風(fēng)險,蘋果的高管決定做兩手準(zhǔn)備。他們同時開發(fā)兩臺手機(jī),互相對比競爭。這個涉密的手機(jī)項目代號是“Purple”,簡稱“P”。其中一個手機(jī)項目基于 iPod nano,代號是 P1。另外一個由喬納森主導(dǎo),是基于 035 平板的全新多點(diǎn)觸控設(shè)備,代號 P2。
P1 項目由法德爾主導(dǎo),他的小組想做的就是把手機(jī)嫁接到 iPod 上。法德爾說,“對于 iPod 來說,這是很自然的發(fā)展變化。我們想把它變成另外一個東西。”
法德爾將設(shè)備的軟件開發(fā)工作交給了手下年輕有為的 iPod 工程師 Matt Rogers。Matt Rogers 還是實(shí)習(xí)生的時候,就重寫了一些非常復(fù)雜的 iPod 測試軟件,所以法德爾特別留意這個小伙子。同樣的,這個項目研究也要保密。“公司里沒有人知道我們在開發(fā)手機(jī)?!盧oger 說。當(dāng)然這個新項目會給員工帶來大量額外的工作。那時 iPod 團(tuán)隊同時在開發(fā)新的 iPod nano、iPod classic 和 iPod shuffle。
六個月努力之后,法德爾團(tuán)隊的 iPod+手機(jī)原型機(jī)問世,這個原型機(jī)勉強(qiáng)能夠使用。
iPod 的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)盤變成了撥號盤,像舊式旋轉(zhuǎn)撥號電話,一次選擇一個數(shù)字。它可以接打電話。滾動地址簿,選擇聯(lián)系人然后撥號就是它最好的特性。
開發(fā)試驗(yàn)階段蘋果就申請了多項專利。其中一項專利顯示,法德爾團(tuán)隊的這個原型機(jī)有預(yù)測文本系統(tǒng),可創(chuàng)建文本信息。喬布斯、法德爾、Ording 和 Chaudhri 等是該專利的發(fā)明人。
可是 P1 本身限制太多。僅撥號這一點(diǎn)就很痛苦,設(shè)備功能有限,不能上網(wǎng),也不能運(yùn)行應(yīng)用。
法德爾說后來他們的 iPod+手機(jī)變成蘋果的熱門話題。最大的問題就是團(tuán)隊被逼入設(shè)計的小角落里?,F(xiàn)有的設(shè)備限制了他們的設(shè)計選擇?!癙1的屏幕很小,還有一個硬件轉(zhuǎn)盤,我們就陷在這些東西里面……有時候你必須嘗試某些東西,然后才敢扔掉它。”
在 iPod+手機(jī) P1 上掙扎了 6 個月之后,喬布斯斃掉了這個項目。
“其實(shí)我們可以開發(fā)更好的東西。”他這樣和團(tuán)隊的成員說
法德爾不愿意承認(rèn)失敗。“多點(diǎn)觸控風(fēng)險更高,沒有人試過,因?yàn)樗麄儾恢滥懿荒馨阉行枰挠布颊系揭黄??!彼f。而且法德爾根據(jù) Palm Pilots 那尷尬的體驗(yàn)來判斷,從一開始就質(zhì)疑觸控屏。
“我們都知道這是(指 P2)我們想要的產(chǎn)品?!眴滩妓拐f,“那么就讓我們把它開發(fā)出來吧?!?/p>
兩年后在 Macworld 的 iPhone 發(fā)布會上,喬布斯在大屏幕上有點(diǎn)開玩笑地演示了一張配有旋轉(zhuǎn)撥號盤的 iPod 圖片。他說這不是新手機(jī)該有的樣子,現(xiàn)場觀眾哄笑??墒菦]有人知道蘋果其實(shí)也開發(fā)過這樣的手機(jī)。
組建新小組負(fù)責(zé)開發(fā) iPhone
決定在 P2 基礎(chǔ)上繼續(xù)進(jìn)行開發(fā)之后,喬納森被安排負(fù)責(zé)工業(yè)設(shè)計,法德爾負(fù)責(zé)工程,此前負(fù)責(zé) Mac OS X 的福斯特爾被安排,將這個計算機(jī)操作系統(tǒng)改編成適合手機(jī)使用的全新操作系統(tǒng)。
喬納森的小組在設(shè)計 iPhone 過程中就沒得看過一眼操作系統(tǒng)。一開始給他們提供的是一個空白的屏幕,后來是界面照片,上面有神秘的模擬圖標(biāo)。同樣地軟件工程師也沒見過原型硬件。當(dāng)時的一名設(shè)計師后來回憶,提到那個假的 iOS 屏幕上的圖標(biāo)時說,“我到現(xiàn)在都不懂那個閃電圖標(biāo)到底是什么意思?!?/p>
喬納森和其他設(shè)計師不同,他必須了解福斯特爾的操作系統(tǒng)的最新開發(fā)動態(tài),還要和喬布斯等高管保持密切聯(lián)系。他需要給設(shè)計團(tuán)隊提供反饋,為他們指導(dǎo)方向。在工作室里, Richard Howarth 被指定為 Purple 項目的設(shè)計牽頭人。
其實(shí)一開始,相關(guān)人員都不相信自己能夠開發(fā)出一臺手機(jī)。
“它就是全面的基礎(chǔ)研發(fā)?!蹦程O果前高管說。它可能是蘋果公司史上最難的一個項目,同時還要兼顧 MacBook 和 iPod 等產(chǎn)品線的產(chǎn)品。為了 iPhone 這個項目,重要的員工都放下手頭的項目,有些產(chǎn)品被推遲,還有些被取消掉了。
如果項目失敗,蘋果公司可能會面臨可怕的后果?!叭绻怀晒?,我們不僅僅是沒有這款產(chǎn)品可以發(fā)布,同時其他產(chǎn)品線也沒有產(chǎn)品可以填補(bǔ)空缺?!?/p>
喬布斯告訴公司高管,他們可以調(diào)配公司內(nèi)任何資源來參與這個項目,但是絕對不能從公司以外的地方找人來參與開發(fā)。
“真的是太有挑戰(zhàn)了。”福斯特爾回憶道,“我是這么做的,把我們公司里真正的超級巨星,只有那些聰明的工程師,我把他們帶到辦公室里,我是這么說的:你現(xiàn)在所在的位置已經(jīng)證明了你是一個超級巨星,你們經(jīng)理非常喜歡你。你就算只是這樣繼續(xù)目前的工作,你在蘋果也是非常成功的。我現(xiàn)在有另外一份工作給你,給你另外一個選擇。我們將開始一個新的項目。它是頂級機(jī)密,我不能告訴你這個新項目是什么……神奇的是,這些天才都接受了挑戰(zhàn),我就這樣組建了 iPhone 團(tuán)隊?!?/p>
在蘋果的 Purple Dorm 里
蘋果總部某大樓里,福斯特爾掌控著這棟樓的某一層,把它鎖得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)?!拔覀冄b上帶有標(biāo)記閱讀器的門,還有攝像頭。要進(jìn)入到我們的實(shí)驗(yàn)室里,你至少要刷卡四次?!边@一層也被稱為 Purple Dorm。
當(dāng)時 Howarth 畫的一些草圖
“那里無時無刻都有人在工作?!备K固貭栒f,“夜里有人在那里工作,周末也有人在那里加班加點(diǎn)。你知道,那里聞起來都是披薩的味道?!?/p>
“Purple Dorm 的正門,我們立有一道標(biāo)志顯示‘Fight Club’,因?yàn)殡娪啊恫珦艟銟凡俊防锏牡谝环▌t就是你不會討論任何搏擊俱樂部,Purple 項目的第一法則就是不在這扇門之外的地方談到 Purple 項目?!?/p>
在 IDg 喬納森說起了關(guān)于 iPhone 的事情。后來他說,一切都是關(guān)于用戶對設(shè)備的感覺?!拔覀儎倓傞_始設(shè)計的時候,嘗試樹立一些首要目標(biāo)的時候——常常我們會談到關(guān)于產(chǎn)品的故事——我們會談到感知。我們說的是你對一款產(chǎn)品的感覺如何,不是物理感覺,而是感知?!?/p>
喬納森認(rèn)為 iPhone 的全部就是屏幕。剛開始討論時,設(shè)計師認(rèn)為關(guān)注點(diǎn)就應(yīng)該放在屏幕上,喬納森把這種屏幕比作“無邊泳池?!?/p>
“這樣做是為了我們明白屏幕的重要性,我們想要開發(fā)的是一款以屏幕為特色的、從屬于屏幕的產(chǎn)品?!彼f,“我們最初關(guān)于 iPhone 的討論就是圍繞這一點(diǎn)……無邊泳池,這個泳池,屏幕會以某種神奇的方式出現(xiàn)?!眻F(tuán)隊明確要探討一種設(shè)計,避免各種可能削弱屏幕重要性的因素。
喬納森表示,他們希望屏幕是“神奇”且“出人意料的?!边@是他對任何最終設(shè)計的目標(biāo)?!斑@個設(shè)計一開始的時候,看起來——它非常新穎,感覺好像這么專心的話,真的有機(jī)會開發(fā)一個設(shè)計故事?!?/p>
iPhone 原型機(jī):Extrudo 和 Sandwich
iPod mini 是早期 iPhone 的設(shè)計靈感來源之一
2004 年秋季,喬納森的設(shè)計團(tuán)隊開始往兩個截然不同的方向設(shè)計。
其一是“Extrudo”,它由 Chris Stringer 主導(dǎo),看起來和 iPod mini 有點(diǎn)像。它是用扁平的擠壓鋁管做出來的,這些鋁材料經(jīng)過陽極化處理后能夠呈現(xiàn)不同的顏色。
Extrudo CAD
蘋果已經(jīng)有生產(chǎn)線能夠量產(chǎn)陽極氧化的 iPod 外殼。這就是這個方向設(shè)計的優(yōu)勢之一,還有就是喬納森和他的團(tuán)隊也喜歡使用擠壓鋁。
另外一個就是“Sandwich”,它由 Richard Howarth 主導(dǎo),主要使用塑料。Sandwich 設(shè)計使用塑料屏,為方形圓角。機(jī)身中點(diǎn)有金屬帶環(huán)繞,正面是居中的屏幕,屏幕正下方是菜單按鍵,屏幕正上方是揚(yáng)聲器槽。
喬納森和他的團(tuán)隊更傾向于 Extrudo 的設(shè)計,把更多精力放在這個設(shè)計上。他們嘗試沿著X軸和Y軸都有擠壓的外殼,可是這種外殼的問題很快就突顯出來。邊緣太硬,只要設(shè)計師把手機(jī)放到耳邊,臉會被這些邊緣劃痛。喬布斯特別討厭這一點(diǎn)。
“Extrudo” iPhone
為了軟化這些硬邊緣,設(shè)計師加了有利于天線信號傳遞的塑料端帽。因?yàn)?iPhone 會有三種天線:Wi-Fi、Bluetooth 和蜂窩??墒切盘柡茈y穿透金屬,塑料端腦這時候就顯得特別有用了。
設(shè)計團(tuán)隊為了解決 Extrudo 的問題忙得焦頭爛額,可工程測試發(fā)現(xiàn),塑料端帽太小,Extrudo這個設(shè)計方向根本行不通。如果塑料端帽變大,Extrudo 干凈的設(shè)計就全毀了。
原型機(jī)機(jī)身背后都是“iPod"字樣
“我們翻閱各種設(shè)計書籍,試圖找出如何不因天線而破壞設(shè)計,如何讓聽筒不那么堅硬、尖銳等。” Satzger 說,“可是所有的解決方案看起來好像都是必須犧牲整體設(shè)計才能夠換來舒適。”
Extrudo 還有一個問題也讓喬布斯非常不高興:金屬邊框會分散用戶對屏幕的專注力。這個設(shè)計沒有“從屬于”屏幕——這是喬納森的最初的目標(biāo)之一。后來喬納森說,喬布斯指出這個問題時,他尷尬極了。
蘋果斃掉了 Extrudo,現(xiàn)在他們只剩下 Sandwich 了。
Sandwich CAD
相比 Extrudo, Sandwich 設(shè)計還有幾個優(yōu)勢,其中之一就是圓角設(shè)計不會弄疼耳朵??墒枪こ淘蜋C(jī)很大很厚,喬納森的團(tuán)隊需要給它減肥。
Sandwich 原型機(jī)
他們想把各種各樣的技術(shù)都運(yùn)用到這款產(chǎn)品上,可當(dāng)時這些技術(shù)還不夠微型化,不適合用在像手機(jī)這么復(fù)雜的設(shè)備上。
需要減肥的 Sandwich 原型機(jī)
Jony Phone
到 2006 年 2 月,設(shè)計團(tuán)隊又反復(fù)重新設(shè)計了好幾次。喬納森對團(tuán)隊的工作進(jìn)度感到不滿意。在某次頭腦風(fēng)暴會議上,他要求設(shè)計師 Shin Nishibori 根據(jù)索尼的風(fēng)格來尋找設(shè)計靈感,嘗試進(jìn)行一番設(shè)計。然后他明確要求,不可以抄襲索尼,而是在這個過程中注入更多新鮮、有趣的東西。
Shin Nishibori 進(jìn)入蘋果工作之前,在日本就已經(jīng)是一個小有名氣的年輕設(shè)計師。自 2001 年,Nishibori 在蘋果工作設(shè)計的產(chǎn)品或多或少都會有索尼和日本的痕跡。喬布斯、索尼和其他蘋果設(shè)計常常毫不掩飾他們對日本簡單美學(xué)的欽佩之情。
2006 年 2 月和 3 月,Nishibori 設(shè)計制作出多臺手機(jī),它們都帶有當(dāng)時索尼產(chǎn)品的某些元素。Nishibori甚至?xí)诒趁婕由纤髂岬膌ogo,只有其中一個的logo比較例外,是 Jony 而不說 Sony。
后來在蘋果和三星的世紀(jì)之戰(zhàn)中, Nishibori 的其中一臺“索尼”手機(jī)還被拿出來,以證蘋果喬納森的設(shè)計團(tuán)隊并不是自己開發(fā)了 iPhone,而是抄襲了其他公司的設(shè)計。但是蘋果則成功地為自己辯護(hù),稱Sony/Jony設(shè)計只是在他們已經(jīng)設(shè)計的設(shè)備上,使用和索尼風(fēng)格相似的修飾。蘋果律師指出,Nishibori 的設(shè)計是不對稱,而在已經(jīng)發(fā)布的iPhone中,蘋果沒有沒有采用索尼式的按鍵和開關(guān)。
2006 年 3 月初,面臨 P1 的開發(fā)遲遲沒有進(jìn)展的局面,Richard Howarth 開始消沉。將 P1 和 Nishibori 的索尼式設(shè)計進(jìn)行對比之后,Howarth 對它的尺寸不滿,也很想知道 Nishibori 是如何讓設(shè)備變得更薄的。在給喬納森的一封郵件中,他是這么寫的:看過 Shi 設(shè)計的索尼式設(shè)備,他能夠設(shè)計一個看起來要小很多的設(shè)備,而且設(shè)備整體形狀看起來更好,更適合放在口袋里,更適合放在耳邊接聽電話。
“我還擔(dān)心另外一個問題,如果我們在側(cè)邊切割音量鍵,那么擠壓鋁的創(chuàng)意就會大打折扣,而且好像形狀也不對。我們要是想加入更多東西的話,它可能連形狀都沒了,這可就太糟糕了。”
喬納森的團(tuán)隊還嘗試過曲面設(shè)計,這種設(shè)計看起來好像行得通。增加曲面,他們就可以將更多技術(shù)整合到機(jī)身中。蘋果很多新產(chǎn)品里,比如 iPad 和 iMac 等就使用這種方法。
Satzger 記得一開始團(tuán)隊對使用兩款異形玻璃來設(shè)計的想法非常感興趣。他們制作的原型機(jī)中就有一款使用分離式屏幕,上層是屏幕,下層是基于軟件的觸控板,它能夠根據(jù)功能變化,可以是撥號盤、也可以是鍵盤。問題是,制作曲面玻璃的難度也很高。
雖然在后來的開發(fā)中,Howarth 會使用 Extrudo 的設(shè)計來作為對比,不過工程測試已經(jīng)證明了 Sandwich 式設(shè)計才是正確的方向。可是 Sandwich 設(shè)計的工程原型機(jī)的得到了一份不好的報告:這些原型機(jī)太大太厚。蘋果終于明白,他們無法在一個滿意的機(jī)身設(shè)計里整合他們想整合的技術(shù),所以他們決定把 Sandwich 設(shè)計也斃掉。
“我們對天線知之甚少。我們對音頻知之甚少。對于如何把這些技術(shù)都整合進(jìn)去,我們也是知之甚少?!蹦程O果前高管如是說,“雖然可行,但是沒有什么吸引力?!?/p>
重新設(shè)計
被逼進(jìn)死胡同的喬布斯團(tuán)隊決定從頭再來。這次他們想起來在開發(fā)初期就制作的一個機(jī)型,這個機(jī)型被淘汰是因?yàn)樗麄儧Q定選擇了 Sandwich 和 Extrudo。
這個開局就被淘汰的機(jī)型看起來確實(shí)和后來發(fā)布上市的機(jī)型很像,屏幕正面就只有 Home 鍵。曲形背面與屏幕無縫貼合,像第一代 iPod。更重要的是,它有喬納森所說的“無邊泳池”的特點(diǎn)。不亮的時候,它看起來就是一整塊漆黑的面板,亮著的時候,屏幕看起來好像是從里面顯示出來的,非常神奇。
柳暗花明又一村的瞬間!
“我們發(fā)現(xiàn)了一些以前被忽視掉的東西?!盨tringer 說,“這個機(jī)型我們以前在它身上也花了時間,還增加了一些細(xì)節(jié),當(dāng)時我們覺得它絕對是最好的選擇?!彼浀米罱K選擇沒有任何裝飾點(diǎn)綴的 iPhone 設(shè)計時,他心里的石頭落下了。“它是我們的設(shè)計中最漂亮的。”正面沒有公司 logo 或產(chǎn)品名稱。“我們的 iPod 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)告訴我們,如果你確實(shí)有一個非常漂亮的原創(chuàng)設(shè)計,你就不需要再做多余的事情了。它就代表著它自己,它會成為一種文化標(biāo)志?!?/p>
蘋果團(tuán)隊有一個習(xí)慣:隔段時間會回頭去看早期設(shè)計的作品,從這些作品上發(fā)現(xiàn)他們此前忽略的閃光點(diǎn)。喬納森又在 iPhone 4 上重新啟用 Sandwich 設(shè)計就是例子之一。
除了形式之外,蘋果的團(tuán)隊也專注于多點(diǎn)觸控的功能。當(dāng)時大部分觸控設(shè)備使用電阻屏。電阻屏可用塑料生產(chǎn)而成,Palm Pilots 和蘋果 Newton 等支持觸控筆的設(shè)備就使用這種屏幕。
喬納森的設(shè)計團(tuán)隊也使用在 iPhone 上用電阻屏,可是效果并不理想。按壓屏幕圖形會扭曲,而且用戶必須非常用力地按壓,屏幕可能也會受不了。總之就是它可能對不起“觸控屏”這樣的稱號。在設(shè)計師看來,觸控屏應(yīng)該是在用戶觸摸內(nèi)容時可以馬上傳遞信息的屏幕。
蘋果轉(zhuǎn)而研究電容屏。其實(shí)蘋果早幾年就在 iPod 滾輪、筆記本觸控板中使用電容觸控技術(shù),Power Mac Cube 也有一個電容按鈕。但是這項技術(shù)還沒有被用到透明的屏幕之中。
問題之一就是沒有電容屏供應(yīng)鏈。當(dāng)時沒有廠商以工業(yè)規(guī)模來生產(chǎn)這種屏幕,但蘋果在臺灣找到一家小公司——TPK。這家公司利用創(chuàng)新的技術(shù)來生產(chǎn) POS 電容屏幕,不過產(chǎn)量還很小。后來喬布斯決定和這家小公司合作,不管 TPK 能生產(chǎn)多少屏幕,屏幕全都買下來。因此TPL投資了1億美元去迅速增加產(chǎn)量。后來第一代 iPhone 有 80% 的屏幕都來自 TPK,到 2013 年這家公司的業(yè)務(wù)已經(jīng)迅速增長到30億美元。
iPhone 屏幕:從塑料到玻璃
蘋果運(yùn)營小組解決了如何生產(chǎn) iPhone 的問題,可是喬納森設(shè)計人團(tuán)隊對屏幕材料的選擇則表示質(zhì)疑。
喬納森及其團(tuán)隊想用塑料,原因主要是它防碎。雖然所有 iPhone 原型機(jī)都使用塑料屏幕,但是喬納森和設(shè)計師們一點(diǎn)都不喜歡。
“以前的塑料屏幕有一種奇怪的彈力?!盨atzger 說,“它是無光表面。如果是光滑的塑料,你會看到它的波形,真的是不堪入眼。”喬納森讓他們試試紋理塑料,可是效果也不好。后來他們決定大膽嘗試玻璃,雖然玻璃真的很容易破碎,市面上也沒有過使用這么大一塊玻璃來當(dāng)屏幕的電子消費(fèi)者產(chǎn)品,但他們就決定干!
iPhone 屏幕到底是怎么從塑料變成玻璃的,設(shè)計小組里的人現(xiàn)在都有不同的記憶。也有人說雖然喬納森的小組在探討使用玻璃的可能性,但喬布斯才是讓這個變化出現(xiàn)的關(guān)鍵。他用過一臺iPhone原型機(jī),天天和鑰匙一起放在口袋里,機(jī)身上各種劃痕,這一點(diǎn)簡直要讓他氣瘋了。
“我可不賣會有刮痕的產(chǎn)品。”喬布斯說,“我想要玻璃屏幕,我希望能在 6 個星期內(nèi)看到它變得完美?!?/p>
蘋果選擇康寧超級玻璃
還有另外一個版本是這樣的:喬納森的小組花了 6 個月的時間,而不是 6 個星期。蘋果的運(yùn)營小組要找出可用的最堅硬的玻璃。最終他們找到了總部在紐約的玻璃制造商——康寧。
60年代年康寧就生產(chǎn)出了幾乎是堅不可摧的強(qiáng)化玻璃Chemcor。當(dāng)時康寧公司在偶然創(chuàng)造出了微晶玻璃并大獲成功之后,便啟動了一個名為 Project Muscle 的大規(guī)模開發(fā)項目,旨在探索用于擋風(fēng)玻璃更高強(qiáng)度的材料。經(jīng)過大量實(shí)驗(yàn),這種 Chemcor 玻璃的各項性能都比傳統(tǒng)玻璃要好上不少。
或許是太過前沿價格高居不下,Chemcor 玻璃的市場反饋并不好。在缺乏銷路的情況下,1971 年,康寧玻璃廠關(guān)閉了這個 Project Muscle 項目,Chemcor 玻璃隨之被打入冷宮。然而,技術(shù)不會消失,它在等待一個時機(jī)爆發(fā)。
沒有人想到,Chemcor 玻璃重見天日用了 34 年的時間。2005 年,當(dāng)時摩托羅拉發(fā)布了 Razr V3 手機(jī),這部手機(jī)成為玻璃顯示屏替代高強(qiáng)度塑料的里程碑。受該手機(jī)的影響,康寧在 2006 年底成立了一個不大的團(tuán)隊,考慮重啟 Chemcor 玻璃,探索在手機(jī)上應(yīng)用的可能性。
Chemcor 玻璃的厚度達(dá) 4mm,如何讓玻璃更薄是康寧首要攻克的難題。直到喬布斯的電話響起,康寧也沒能取得顯著的進(jìn)展。要知道蘋果當(dāng)時要求的玻璃厚度是 1.3mm。理論上說,一款新產(chǎn)品從研發(fā)到量產(chǎn)需要數(shù)年時間,而蘋果留給康寧的時間只有短短幾個月。
幾乎就是一夜之間,康寧全面重新調(diào)整他們的肯塔基州的生產(chǎn)流程,將旗下多個 LCD 工廠改成大猩猩玻璃生產(chǎn)工廠。2007 年 5 月,它康寧生產(chǎn)了數(shù)千碼大猩猩玻璃。
喬納森團(tuán)隊還是擔(dān)心設(shè)備掉落玻璃破碎的問題?!皺C(jī)身玻璃和硬化鋼差不多是緊挨著的?!盨atzger 說,“如果你不小心弄掉手機(jī),你要擔(dān)心的不是地面和玻璃的碰撞,而是繞著玻璃的那一圈硬化鋼會傷到玻璃?!?/p>
因此蘋果決定在玻璃和鋼化玻璃圈之間加橡膠墊片??墒羌由蠅|片會出現(xiàn)缺口,設(shè)計師因?yàn)橐粋€非常私人的原因,非常不喜歡這個缺口。Satzger 笑著說,“因?yàn)樾〗M里的很多人都不剃胡子,每個人都蓄著胡子,把手機(jī)拿到眼前,那個缺口就要拉扯我們的胡子?!焙髞硇〗M的人又著手解決這個缺口問題?!拔覀冊O(shè)計了幾個和缺口大小相同的增量,直到胡子不再被這些缺口拉扯才算圓滿解決問題?!?/p>
Macworld 召開在即
2006 年秋季的一個早上,喬布斯把 iPhone 項目的主要負(fù)責(zé)人聚到蘋果的會議室中,討論 iPhone 開發(fā)進(jìn)度。Wired 的 Fred Vogelstein 說,當(dāng)時就是一場宣布壞消息的恐怖場景。
“大家都看到了,到現(xiàn)在原型機(jī)還是一團(tuán)糟。不是漏洞百出,而是根本用不了。電話常常掉線,電池沒充滿就停止充電,數(shù)據(jù)和應(yīng)用常常崩潰、不可用?!?各種各樣的問題好像多得都數(shù)不清了。反正會議的最后,喬布斯盯著房間里的 10 幾個人說了:“我們到現(xiàn)在還沒有個產(chǎn)品出來。”
那天喬布斯不像平常那樣生氣、發(fā)火,而是以看起來還挺平靜的樣子和與會人員開會。 Vogelstein 說曾有一名高管表示,“那是我在蘋果公司所參加的會議里面,為數(shù)不多的感覺寒意逼人的一次會議?!?/p>
幾個星期后 Macworld 就要舉行了,iPhone 發(fā)布是其中最重要的一項,任何推遲都會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果。“對于參與 iPhone 開發(fā)的人來說,那場會議后的 3 個月應(yīng)該是職業(yè)生涯中最壓抑的時候?!盫ogelstein 寫道,“走廊里不時會爆發(fā)一陣尖叫。工程師們拖著疲憊的身體結(jié)束了通宵的編碼會議,補(bǔ)覺后又馬不停蹄的工作。有個產(chǎn)品經(jīng)理辦公室的門摔的太重,門把都彎了,她被鎖在辦公室里,其他同事花了一個小時的時間才把她“解救”出來。
問題是對于蘋果來說,開發(fā)手機(jī)接觸到的一切都是新的,就沒有一樣是順利的。觸控屏是新的,加速計也是一樣。在后來的原型機(jī)中,近距離傳感器出現(xiàn)了問題,大部分用戶是可以用,可如果用戶是長頭發(fā),這個傳感器就會亂了。
后來在某次商業(yè)會議上,喬納森說道第一代 iPhone 開發(fā)時說:“因?yàn)槲覀冇X得 iPhone 有一些根本性問題,我們沒法解決,我們幾乎擱置 iPhone 開發(fā)計劃了。你得檢測各種耳朵形狀、下巴形狀、膚色和發(fā)型……這些都是我們會考慮到的問題?!?/p>
不過就在 Macworld 舉行前幾個星期,終于有個原型機(jī)爭氣一點(diǎn)了,它可以正常運(yùn)行,蘋果可以向 AT&T 演示這臺設(shè)備。2006 年 12 月,喬布斯飛到拉斯維加斯給 AT&T 的 CEO Stan Sigman 演示了這臺原型機(jī),Stan Sigman 后來說 iPhone“是我見過的最好的設(shè)備。”
iPhone 能夠在 Macworld 亮相是蘋果兩年半時間緊鑼密鼓的努力、學(xué)習(xí)和專注的成果。某蘋果高管是這么總結(jié):“一切就像戰(zhàn)爭。每一個人、每一件事情都是如此。在整個兩年半的時間里,我們經(jīng)歷的一切就像一場戰(zhàn)爭。”
2007 年夏季 iPhone 上市,喬納森和他的設(shè)計團(tuán)隊來到舊金山蘋果旗艦零售店?!拔覀兎浅Ed奮。”Stringer 說,“它引起了轟動。門外是黑壓壓的人群,我們想感受到那種熱情,想看看那些人,看看拿到新產(chǎn)品時人們眼里發(fā)出的光芒?!绷闶鄣觊_門的時候還引起了小混亂,感覺就像狂歡節(jié)。
Stringer 沉浸在這種喜悅里?!拔覀兎浅7浅W院?。我們辛辛苦苦工作。許許多多的人的自我犧牲終于得到了回報。那是美好的一天?!?/p>
2007 年 6 月 29 日 iPhone 上市
很多人認(rèn)為 iPod 的成功是蘋果撞了大運(yùn),以后蘋果不會有這么好的運(yùn)氣了。蘋果進(jìn)入手機(jī)市場之后,很多人預(yù)測 iPhone 不會成功。微軟前 CEO 史蒂夫·鮑爾默說過它在市場將無立足之地???iPhone 從一開始就火遍全場,后來蘋果又迅速更新產(chǎn)品,增加新功能和機(jī)型。
第一代 iPhone 在 2007 年中上市,到年底銷量就達(dá)到 370 萬。2008 年第一季度,iPhone 銷量超過蘋果整個 Mac 產(chǎn)品線,2008 年底 iPhone 銷量是 Mac 季度銷量的三倍。營收和利潤都噌噌噌地往上漲。
2007 年 1 月在 Macworld 發(fā)布 iPhone 時,喬布斯邀請老友 Alan Kay 去看這場大秀。喬布斯和 Kay 相識于 Xerox Parc,后來 Kay 成為蘋果員工,90 年代時在蘋果 ATG 小組工作了 10 年。早在 1968 年,Alan Kay 就提出 Dynabook 設(shè)想,“它將是一款如同書籍般,既為可攜式且具互動功能的多媒體個人式電腦?!?/p>
iPhone 上市那天喬布斯轉(zhuǎn)向 Kay,不經(jīng)意地問了一句,“Kay你有什么想法?是不是足夠好到批評的程度了?”喬布斯這么問是因?yàn)?25 年前,Kay 認(rèn)為一代 Macintosh 是“首款值得批評的電腦”。Kay 想了一下,舉起手中 Moleskine 筆記本,“起碼把屏幕做到 5X8 英寸的大小,到時候你就能夠統(tǒng)治世界了?!?/p>
不久之后,我們就看到 iPad 降臨。
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